MONITOR

14.00
MONITOR

Un joven sufre un accidente en el metro invadido por una centena de gatos, y un vagón con pasajeros en estado zombi que lo invitan a abordar. Un sicario con amnesia no recuerda el porqué de los asesinatos que lleva a cabo. Una pareja intenta sobrevivir a las miserias del ser humano durante un viaje en tren a Nápoles. Un hombre recuerda el miedo a la oscuridad durante su niñez, a través de la materialización de un monstruo que habita en las páginas de un libro. Una actriz logra el sueño de ser la protagonista de una obra, pero el día de su estreno es poseída por una sombra con forma de Minotauro. Una pareja se reencuentra después de veinte años, pero el precio a pagar, para permanecer juntos, es conseguir una recompensa. Un hombre asiste, por primera vez, a un local voyerista, sin saber que él será el objetivo de los asistentes. Un indigente recuerda el valor de la amistad a través del encuentro con una rata. Un cuarentón sale con una veinteañera, quien le enseña cómo se divierten los jóvenes de hoy, con sabor a sangre. Una runner corre la última carrera al caer en un pozo lleno de víctimas. Y un saxofonista entra en el juego sádico de su casera en el local de Jazz, Game Over.

En las diferentes historias de Monitor, los protagonistas emprenden un viaje a través de sus sueños, sus pesadillas, su imaginación y sus miedos, y se encuentran en una encrucijada y, bajo su propio riesgo, buscan cómo escapar de sus diversas realidades.

Monitor consta de once cuentos que cruzan la delgada línea entre lo realista y lo onírico y se mueven entre el thriller, el misterio y lo fantástico. Varios de los relatos están inspirados en hechos reales.